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zxysilent发布于2018-07-19

goweb-035-golang-接口

接口类型是对其它类型行为的抽象和概括;因为接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起,通过这种抽象的方式我们可以让我们的函数更加灵活和更具有适应能力。

接口类型

接口类型具体描述了一系列方法的集合,一个实现了这些方法的具体类型是这个接口类型的实例。

io.Writer类型是用得最广泛的接口之一,因为它提供了所有类型的写入bytes的抽象。

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zxysilent发布于2018-07-19

goweb-034-golang-方法

面向对象编程(OOP)的三大特征分别为封装、继承和多态。 封装,是指利用抽象数据类型对数据信息以及对数据。。。。。。。此处省略3万字
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zxysilent发布于2018-07-19

goweb-033-golang-函数

函数声明

  • 函数声明包括函数名、形式参数列表、返回值列表(可省略)以及函数体。
  • 形式参数列表描述了函数的参数名以及参数类型。
  • 返回值列表描述了函数返回值的变量名以及类型。
  • 若函数返回一个无名变量或者没有返回值,返回值列表的括号是可以省略的。
  • 若函数声明不包括返回值列表,那么函数体执行完毕后,不会返回任何值。

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zxysilent发布于2018-07-16

goweb-031-golang-基础数据类型

所有的数据都是由比特组成

整型

  • Go语言的数值类型包括几种不同大小的整数、浮点数和复数。
  • 每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否支持正负符号。
  • Go语言同时提供了有符号和无符号类型的整数运算。

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zxysilent发布于2018-07-16

goweb-030-golang-程序结构

命名

Go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个 简单的命名规则:一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意 数量的字母、数字或下划线。大写字母和小写字母是不同的:abcaBc是两个不 同的名字。

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